تكنولوجيا

مارك زوكربيرج يحدد مستقبل ميتا

مارك زوكربيرج يحدد مستقبل ميتا. حيث يراهن مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta (META) ، على مستقبل شركته.


مستقبل ميتا

يراهن مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta (META) ، على مستقبل شركته . وسيتطلب جزء من هذا الرهان الذي تبلغ قيمته عدة مليارات من الدولارات شركة Meta ضخ سماعات رأس VR و AR قوية بحيث يمكنها خداع المستخدمين للاعتقاد بأن الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر حقيقية.

في مائدة مستديرة افتراضية مع المراسلين الأسبوع الماضي ، أقر زوكربيرج بأن سماعات الرأس المدمجة سوف تستغرق سنوات لعرض صور واقعية. قال زوكربيرج إن ميتا لا تزال تحرز تقدمًا نحو هذا الهدف.

كما أوضح زوكربيرج: “لدينا خارطة طريق طويلة المدى لحل كل هذه التحديات المختلفة بشكل أساسي ، والتي نعتقد أنها ستكون حاسمة لتقديم هذا الإحساس الغني بالوجود”.

“لقد حللنا بعض التحديات بالفعل ، وبالنسبة للآخرين ، لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به في بناء هذه الأجهزة.”

تشمل هذه التحديات ضمان أن تبدو الصور في سماعات Meta واضحة ومركزة ، بألوان تبدو واقعية. إذا تمكنت Meta من القيام بكل ذلك ، فإن قرارها بتحويل نفسها إلى شركة metaverse-first قد يؤتي ثماره حقًا. إذا لم تستطع ، على الرغم من ذلك ، فإن الشركة التي كانت تُعرف سابقًا باسم Facebook يمكن أن تنهار.

 

ضخ أموال

تضخ Meta الأموال في جهودها metaverse ، حيث أنفقت 10 مليارات دولار في عام 2021 على المشروع وحده ، ارتفاعًا من 6.6 مليار دولار في عام 2020 . و 4.5 مليار دولار في عام 2019. علاوة على ذلك ، يتوقع زوكربيرج مواصلة ضخ الأموال في الأعمال خلال الثلاثة إلى الخمسة القادمة سنوات.

يتم تعريف metaverse بشكل فضفاض على أنه سلسلة من عوالم الإنترنت المترابطة. حيث ستتمكن من التفاعل عبر سماعات الرأس AR و VR ، بالإضافة إلى الشاشات الذكية والنوافذ الذكية.

يقول نيك كليج ، رئيس الشؤون العالمية في شركة “إيتا” ، إن الأمر سيستغرق على الأرجح ما بين 10 إلى 15 عامًا قبل أن تؤتي استثماراتها ثمارها بالكامل وأن تصل التكنولوجيا الكامنة وراء كل من metaverse وسماعاتها إلى إمكاناتها الكاملة. وسيتطلب الوصول إلى هناك شركة Meta لإنشاء أجهزة جديدة تتجاوز قدرات سماعاتها الحالية.

في حين أنه خلال المائدة المستديرة الأسبوع الماضي ، عرض زوكربيرج نماذج أولية طورتها الشركة وتواصل العمل عليها. يقول الرئيس التنفيذي إن Meta تعمل على تحسين دقة الصورة والتركيز والسطوع ؛ إنه يعمل أيضًا على تقليل التشويه.

“النظام البصري البشري معقد للغاية ومتكامل بعمق. قال زوكربيرج: “لذا ، فإن مجرد رؤية صورة ذات مظهر واقعي لا يكفي لتجعلك تشعر وكأنك موجود بالفعل”.

كما قال “للحصول على هذا الشعور بالانغماس ، تحتاج إلى جميع الإشارات المرئية الأخرى. لذا فهذه مشكلة أكثر تعقيدًا بكثير من مجرد عرض صورة تبدو واقعية على شاشة الكمبيوتر أو التلفزيون “.

بالطبع ، من المفيد الحصول على صورة واقعية. لكن سماعات الرأس الحديثة ببساطة لا تقدم نوع دقة الصورة التي يمكن أن تنافس شيئًا مثل تلفزيون 4K العادي. هذا لأنه كلما اقتربت من الشاشة ، كان من الأسهل رؤية وحدات البكسل الخاصة بها.

 

Butterscotch

ومع ذلك ، فقد أنشأت Meta نموذجًا أوليًا يسمى Butterscotch يقول زوكربيرج إنه يمكن أن يصل إلى دقة عالية بما يكفي حتى تتمكن من قراءة النتيجة النهائية على مخطط العين الافتراضي.
في حين أن ميتا كويست 2 ، سماعة الرأس الحالية ، لا تقترب من هذا النوع من الوضوح. لكن باترسكوتش لا تزال سماعة رأس كبيرة وغير عملية وغير جاهزة للسوق الاستهلاكية.

بعيدًا عن باترسكوتش ، قام زوكربيرج بتفصيل النماذج الأولية بما في ذلك مجموعة سماعات رأس Half Dome من Meta التي تعمل على تحسين التركيز العام للمحتوى. الذي تراه في الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، ونموذج أولي يسمى Starburst يقول الرئيس التنفيذي إنه يحسن جودة الألوان من خلال زيادة سطوع الشاشة بشكل عام.

في حين أن أحدث نموذج أولي لـ Half Dome يتناسب مع حزمة سماعة الرأس ذات الحجم العادي ، فإن Starburst هو وحش ضخم. يتطلب من المستخدم رفع سماعة الرأس إلى وجهه باستخدام مقبضين ومروحتين كبيرتين لإبقائها باردة.

بينما من الواضح أن Meta تستثمر بشكل كبير مع نماذج أولية مثل هذه ، فهي ليست الشركة الوحيدة التي تضع نفسها في مكانة للتفوق

حيث يُقال إن شركة Apple (AAPL) تصنع سماعة VR / AR الخاصة بها. والتي يمكن إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام أو في أوائل عام 2023.
وفي الوقت نفسه ، تمتلك Microsoft (MSFT) نظارة الواقع المختلط Hololens الخاصة بها.

كما أنه لا يزال من غير الواضح مقدار الإقبال على سماعات الرأس VR / AR بين المستهلكين في المستقبل. وما إذا كانت metaverse ستظهر تمامًا كما تأمل Meta.

للمزيد يمكنك قراءة:

Google: القطاع المالي والمصرفي سيصبح الأكثر إنفاقاً على الذكاء الاصطناعي في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا

زر الذهاب إلى الأعلى